Pelaksanaan Program Kreativitas Mahasiswa S1 Informatika Eko Nopendra di Sekolah Dasar Negeri 2 Gunung Terang Jl. Imam Bonjol, Sumberejo, Kec. Kemiling, Bandar Lampung.
Eko Nopendra memberikan pebelajaran kesiswa SDN 2 Gunung Terang dengan mengenalkan Game Edukasi Hewan Berdasarkan Habitatnya Berbasis Android. Dalam pembuatan aplikasi tersebut dapat disimpulkan bahwa dunia yang semakin canggih dapat digunakan sebagai Edukasi dan pembelajaran bagi siswa SDN 2 Gunung Terang.
Semoga dengan terciptanya Game Edukasi Hewan Berdasarkan Habitatnya Berbasis Android dapat menambahkan wawasan bagi siswa siswi SDN 2 Gunung Terang.
Universitas Teknokrat Indonesia berkomitmen untuk terus membentuk Mahasiswa menjadi sosok yang tangguh dan berilmu serta memiliki akhlak mulia.