Program Kreativitas Mahasiswa kepada Sekolah Dasar di Sebalang dengan Menginplementasikan hasil Kerja Berupa Aplikasi Game Edukasi

Pelaksanaan Program Kreativitas Mahasiswa S1 Informatika Eko Nopendra di Sekolah Dasar Negeri 2 Gunung Terang Jl. Imam Bonjol, Sumberejo, Kec. Kemiling, Bandar Lampung.

Eko Nopendra memberikan pebelajaran kesiswa SDN 2 Gunung Terang dengan mengenalkan Game Edukasi Hewan Berdasarkan Habitatnya Berbasis Android. Dalam pembuatan aplikasi tersebut dapat disimpulkan bahwa dunia yang semakin canggih dapat digunakan sebagai Edukasi dan pembelajaran bagi siswa SDN 2 Gunung Terang.

Semoga dengan terciptanya Game Edukasi Hewan Berdasarkan Habitatnya Berbasis Android dapat menambahkan wawasan bagi siswa siswi SDN 2 Gunung Terang.

Leave a Comment