Category Archives: Juara

Mahasiswa Universitas Teknokrat Indonesia Meraih Juara Harapan Pertama dalam ajang Business Model Canvas Competition (BMCC) Explore 2024 yang diselenggarakan oleh Universitas Airlangga

Prestasi membanggakan kembali diraih oleh Universitas Teknokrat Indonesia, yang semakin menegaskan posisinya sebagai salah satu kampus unggulan dalam bidang Manajemen. Pada ajang Business Model Canvas Competition (BMCC) Explore 2024...

Program Kreativitas Mahasiswa Rancang Bangun Aplikasi Sistem Informasi Pendaftaran Event Berbasis Website pada Sekolah Islam Nazhirah

Mahasiswa S1 Informatika Universitas Teknokrat Indonesia Risa Septiana melakukan Program Kreativitas Mahasiswa dengan mengenalkan Hasil Rancangan Membangun Aplikasi Sistem Informasi Pendaftartan Event Berbasis Web. Teknologi memiliki peran yang sangat...

Program Kreativitas Mahasiswa kepada Sekolah Dasar di Sebalang dengan Menginplementasikan hasil Kerja Berupa Aplikasi Game Edukasi

Pelaksanaan Program Kreativitas Mahasiswa S1 Informatika Eko Nopendra di Sekolah Dasar Negeri 2 Gunung Terang Jl. Imam Bonjol, Sumberejo, Kec. Kemiling, Bandar Lampung. Eko Nopendra memberikan pebelajaran kesiswa SDN...

Program Kreativitas Mahasiswa kepada Siswa Sekolah Dasar Membuat Aplikasi Game Edukasi Bola Besar sebagai sarana Pembelajaran Interaktif

Program Kreativitas Mahasiswa S1 Informatika Umar Wira Hadi Kesuma kepada Siswa Sekolah Dasar Membuat Aplikasi Game Edukasi Bola Besar sebagai sarana Pembelajaran Interaktif. SDN 2 Gunung Terang merupakan Sekolah...

Program Kreativitas Mahasiswa Terhadap UMKM Setempat dengan Data Berbasis Dekstop untuk Mempermudah Pemilik Toko Mendapatkan Informasi Produk

Pesatnya perkembangan teknologi informasi memberikan dampak yang besar terutama bagi manusia,toko dan perusahaan. Teknologi kini memiliki peran penting seperti memberikan banyak kemudahan bagi manusia, salah satunya dengan berbisnis. Saat...

Program Kretivitas Mahasiswa dalam Menerapkan Presensi Kerja Karyawan Berbasis Aplikasi menggunakan Barcode ID Card pada PT. Dwi Karya Makmur

Program Kreativitas Mahasiswa S1 Sistem Informasi Taufik Hidayat menerapkan Presensi Kerja Karyawan Berbasis Aplikasi menggunakan Barcode ID Card pada PT Dwi Karya Makmur. PT Dwi Karya Makmur merupakan perusahaan...

Program Kreativitas Mahasiswa dalam Menganalisis User Experience pada Aplikasi Penjualan dengan menggunakan Metode Design Thinking

Mahasiswa S1 Sistem Informasi Muhammad Arief Rahman melaksanakan Program Kreativitas Mahasiswa dalam menganalisis User Experience pada Apliaksi Penjualan dengan menggunakan metode Design Thinking. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) tentang...

Program Kreatifitas Mahasiswa Dalam Melayani dan Mengelola Penjualan dengan Menerapkan Sistem Customer Relationship Management Berbasis Website

Mahasiswa S1 Sistem Informasi Fiqhy Septi Kurniawan menciptakan Pelayanan dan Pengolahan Penjualan yang Menerapkan Sistem Customer Relationship Management Berbasis Website pada Toko AR di Desa Tiuh Balak Pasar, Kecamatan...

Program Kreatifitas Mahasiswa dalam Perancangan Aplikasi Pengenalan Angka dan Perhitungan Matematika pada Anak Usia Dini Berbasis Android

Mahasiswi S1 Prodi Sistem Informasi Universitas Teknokrat Indonesia Ayu Damayanti melakukan Program Kreativitas Mahasiswa dalam Perancangan Aplikasi Pengenalan Angka dan Perhitungan Matematika pada Usia Dini di TK ABA Bandarsari...

Program Kreatifitas Mahasiswa Aplikasi Sistem Informasi Pemesanan Tiket Travel pada PT. Anugerah Travelindo Express Berbasis Web

Mahasiswa Universitas Teknokrat Indonesia WO Mangaratua Silaban S1 Sistem Informasi melaksanakan Program Kreativitas Mahasiswa dalam Pengenalan Aplikasi Informasi Pemesan Tiket Travel pada PT. Anugerah Travelindo Express Berbasis Web. PT....